Materiaalparameters instellen en beheren
Importeren, maken, opslaan, zoeken en selecteren
Materiaal selecteren voor een taak
- Ga naar het scherm Voorbereiden.
- Klik in het gedeelte Materiaal op de vervolgkeuzepijl.
- Zoek naar materiaal door:
- Door de lijst bladeren.
- Typ de naam van het materiaal of de bijbehorende tags in de zoekbalk in.
- Bekijk de effecten die zijn toegewezen aan het materiaal dat onder de keuzelijst wordt weergegeven.
- Klik op een effect om de geavanceerde instellingen te openen.
Materiaaldetails bekijken en bewerken in het scherm Voorbereiden
- Klik op de knop Materiaaldetails om het parameterscherm te openen.
- Bekijk de vooraf gedefinieerde parameters in de database.
- Parameters wijzigen:
- Zorg ervoor dat u toestemming heeft om materiaalparameters te bewerken (ingesteld in Gebruikersbeheer).
- Wijzig de parameters naar behoefte.
- Wijzigingen opslaan:
- Opslaan: Slaat alleen wijzigingen op voor de huidige taak.
- Bewaren: Werkt de globale database bij.
- Overschrijven: Vervangt bestaande materiaalparameters.
- Opslaan als nieuw: Maakt een nieuw materiaal met de bijgewerkte parameters.
- Klik op Resetten om niet-opgeslagen wijzigingen ongedaan te maken.
- Klik op Annuleren om het scherm te sluiten zonder op te slaan.
Tip: Een uitgebreide lijst van alle materiaalinstellingen en hun beschrijvingen vindt u aan het einde van de pagina. Er zijn aparte tabellen beschikbaar voor plotters, zoals de Speedy, en voor galvolasers, zoals de U300.
Materialen maken, bewerken, kopiëren en importeren in de materiaallijst
Toegang tot de materiaallijst (gebruikersrechten vereist). Kies een van de volgende opties:
Nieuw materiaal toevoegen:
- Voer de materiaaleffecten en parameters handmatig in.
- Klik op Opslaan als u klaar bent (er wordt gevraagd of u bent vergeten op te slaan voordat u afsluit).
Materialen kopiëren:
- Gebruik het veld Materiaal zoeken om bestaande materialen te zoeken.
- Er kunnen suggesties verschijnen op basis van eerdere zoekopdrachten.
- Ruby zoekt naar materiaalnamen en tags.
- Klik op het materiaal dat u wilt kopiëren
- Klik op Opslaan als nieuw om een nieuw materiaal te maken op basis van een kopie.
- Wijzig de materiaalnaam door op het potloodpictogram te klikken.
- Werk de materiaalparameters en -effecten bij, zoals uitgelegd in het gedeelte Materiaaldetails bewerken.
Materiaaldetails bewerken
- Gebruik het veld Materiaal zoeken om bestaande materialen te zoeken.
- Klik op een materiaal om de toegewezen parameters en effecten te bekijken.
- Bewerk de materiaaleffecten en parameters.
- Voeg een of meer tags toe om materialen te organiseren (bijv. materiaaldikte, lenstype, naam van de eigenaar).
- Met tags kunt u materialen gemakkelijker terugvinden tijdens het zoeken.
- Klik op het hartpictogram om een materiaal als favoriet te markeren.
- Favoriete materialen worden standaard weergegeven op het scherm Voorbereiden.
- Opslaan en overschrijf de geselecteerde
- Importeren uit de cloud (machine moet verbonden zijn met internet):
- Ruby controleert of er nieuwe materialen beschikbaar zijn in de cloud en importeert deze.
- Als er geen exact overeenkomende materialen beschikbaar zijn voor uw machine, worden alternatieve materialen voorgesteld.
- Materialen lokaal importeren (opgeslagen op uw computer of netwerk)
- Exporteer of verwijder materialen als dat nodig is voor back-ups of opschoning.
Tip: Een uitgebreide lijst van alle materiaalinstellingen en hun beschrijvingen vindt u aan het einde van de pagina. Er zijn aparte tabellen beschikbaar voor plotters, zoals de Speedy, en voor galvolasers, zoals de U300.
Materiaaleffecten beheren
- Bekijk de lijst met effecten die aan een materiaal zijn toegewezen.
- Een nieuw effect toevoegen:
- Klik op de knop '+ Effecten aan het materiaal toevoegen'.
- Voer voor een nieuw materiaaleffect de naam van het effect in en klik op OK om het op te slaan.
- Of klik op de pijl om een van de beschikbare effecten in de lijst te kiezen
- Wijs een laag (kleur) en parameters toe aan het effect of kopieer parameters van bestaande effecten.
- Een effect verwijderen:
- Selecteer het effect uit de lijst en verwijder dit (het effect wordt hierdoor niet uit het systeem verwijderd).
- Effecten herschikken met slepen en neerzetten:
- Zorg ervoor dat graveereffecten boven snijeffecten worden geplaatst.
Aanvullende opmerkingen
- Eerst graveren: Graveerprocessen kunnen niet onder snij- of markeerprocessen worden geplaatst.
- Binnenste vormen: Combineer indien nodig meerdere kleuren voor één proces.
- Exporteren en back-ups maken:
- Exporteert materialen voor back-ups.
- Verwijder materialen permanent als ze niet langer nodig zijn.
Flatbed lasers / Plotter
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Bewerking | - | Toont of een laag met een specifieke kleur is ingesteld voor het graveren of snijden. Elk effect kan maar één keer per materiaal worden toegepast. |
Laag | Graveren en snijden | Specificeert de kleur die is toegewezen aan het effect van deze laag. Een enkele laag kan meerdere kleuren hebben. |
Vermogen | Graveren en snijden | Percentage van het maximaal beschikbare vermogen. |
Snelheid | Graveren en snijden | Percentage van de maximaal beschikbare snelheid. |
Bron | Graveren en snijden | Geeft aan welke laser (CO2 of fiber) moet worden gebruikt. Dit is belangrijk voor machines zoals de Speedy flexx die beide typen hebben. |
DPI | Graveren | Definieert het te graveren detail in dots per inch (DPI). |
Frequentie | Snijden | Specificeert de snijfrequentie van de laser in hertz. |
Geavanceerde materiaalparameters worden weergegeven door op de pijl te klikken.
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Passages | Graveren Snijden | Bepaalt hoeveel keer de laser het graveer- of snijproces herhaalt. |
Richting | Graveren | Kies of het graveren bovenaan of onderaan begint. Door vanaf de bodem te beginnen, moet u achteraf minder schoonmaken. |
Graveermodus | Graveren | Standaard: Graveert afwisselend van links naar rechts en van rechts naar links. Eén richting: Graveert alleen van links naar rechts, wat meer tijd kost. |
Hoge kwaliteit | Graveren | Uit: De laser beweegt alleen de kortst vereiste afstand per lijn Aan: De laser beweegt altijd over het grootste gebied van de hele lay-out. Dit kan de graveerkwaliteit op hoge snelheid verbeteren. |
Reliëf | Graveren | Past het vermogen aan op basis van grafische tinten: Lichte gebieden = laag vermogen. Donkere gebieden = hoog vermogen. Zwart = maximaal vermogen. Dit is ideaal voor het maken van 3D-effecten met een 64-bits afbeelding in grijswaarden. Afbeeldingen in kleur worden geconverteerd naar grijswaarden wanneer ze in Ruby worden geïmporteerd. |
Z-offset | Graveren Snijden | Past de laserfocus aan voor elke laag: 0: Houdt de tafel op zijn plaats. Negatief: Verplaatst de tafel omhoog, waardoor er dieper in het materiaal wordt gefocust. Positief: Verplaatst de tafel naar beneden, waardoor er boven het materiaal wordt gefocust.
|
Bewerkingsgas | Graveren Snijden | Schakel air assist of externe gas in of uit tijdens het graveren of snijden. Dit kan de resultaten verbeteren. |
Dithering | Graveren | Kies een halftone-patroon voor graveren in grijswaarden op basis van het ontwerp en het gewenste effect. |
Verborgen lagen graveren | Graveren | Normaal graveert de laser alleen zichtbare kleuren. Activeer deze optie als u een hele laag wilt graveren voordat u naar de volgende laag gaat.
|
Bewerking splitsen | Graveren | Geen: Bewerkt alle ontwerpen samen. Door ontwerp: Bewerkt ontwerpen één voor één in de volgorde waarin ze zijn gerangschikt. |
Padplanning | Snijden | Standaard: Standaardmodus. Nauwkeurigheid: Focust op precisie, maar het snijden duurt langer. Doorvoer: Geeft voorrang aan snelheid boven precisie. |
Galvolaser / Markeerlasers
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Bewerking | - | Toont of een laag met een specifieke kleur is ingesteld voor het graveren of snijden. Elk effect kan maar één keer per materiaal worden toegepast. |
Laag | Graveren Markeren | Specificeert de kleur die is toegewezen aan het effect van deze laag. Een enkele laag kan meerdere kleuren hebben. |
Vermogen | Graveren Markeren | Percentage van het maximaal beschikbare vermogen. |
Frequentie | Graveren Markeren | Specificeert de snijfrequentie van de laser in hertz. |
Snelheid | Graveren Markeren | Aangegeven in mm per seconde of inch per seconde (afhankelijk van instellingen) |
Geavanceerde materiaalparameters worden weergegeven door op de pijl te klikken.
Waarde | Bewerking | Beschrijving | |
Bron | Graveren Markeren | Fiber is de standaardwaarde | |
DPI | Graveren
| Toont de resolutie die wordt gebruikt voor het graveren. Deze waarde wordt gedefinieerd door DPI of dots per inch. | |
Bitmaplijn per pixel | Graveren | Stelt in hoeveel lijnen er per inch worden gegraveerd. Hogere waarden geven meer detail, maar duren langer. | |
Dithering | Graveren | Kies een halftone-patroon voor graveren in grijswaarden op basis van het ontwerp en het gewenste effect. | |
Verborgen lagen graveren | Graveren | Normaal graveert de laser alleen zichtbare kleuren. Activeer deze optie als u een hele laag wilt graveren voordat u naar de volgende laag gaat.
| |
Bewerking splitsen | Graveren | Geen: Bewerkt alle ontwerpen samen. Door ontwerp: Bewerkt ontwerpen één voor één in de volgorde waarin ze zijn gerangschikt. | |
Passages | Graveren Markeren | Bepaalt hoeveel keer de laser het graveer- of markeerproces herhaalt. | |
Lijnafstand | Markeren | Stelt de afstand tussen markeerlijnen in. Kortere afstanden verhogen de markeertijd. | |
Z-offset | Graveren Markeren | Past de laserfocus aan voor elke laag: 0: Houdt de tafel op zijn plaats. Negatief: Verplaatst de laserkop naar beneden, waardoor er dieper in het materiaal wordt gefocust. Positief: Verplaatst de laserkop omhoog, waardoor er boven het materiaal wordt gefocust. | |
Contour gebruiken | Markeren | Voegt een contour (buitenlijn) toe rond de voltooide markering. | |
Hoge kwaliteit | Graveren | Uit: De laser beweegt alleen de kortst vereiste afstand per lijn Aan: De laser beweegt altijd over het grootste gebied van de hele lay-out. Dit kan de graveerkwaliteit op hoge snelheid verbeteren. | |
Automatische snelheid bitmap | Graveren | De graveersnelheid wordt automatisch bepaald op basis van de instellingen voor vermogen, frequentie en DPI. De snelheidswaarde staat vast (grijs weergegeven) en kan niet handmatig worden aangepast. In plaats daarvan wordt deze op de achtergrond berekend om optimale prestaties te garanderen op basis van de gekozen parameters. | |
Bewerkingshoek | Graveren Markeren | Standaard begint het graveren van boven naar beneden. Met de bewerkingshoek kunt u de graveerrichting roteren. | |
Bewerkingsmodus | Graveren | Bidirectioneel: Graveert afwisselend van links naar rechts en van rechts naar links. Eén richting: Graveert alleen van links naar rechts, wat meer tijd kost. | |
Kruisvulling | Markeren | Vult de contouren met een rotatie van 90° na elke passage. |
Parameters voor reliëf/diepgraveren zijn alleen toegankelijk wanneer het keuzevakje is geselecteerd.
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Bewerkingsmodus voor reliëf | Graveren | Maakt een reliëf van een dieptekaart - verschillende reliëfmodi kunnen worden geselecteerd |
Min. vermogen reliëf | Graveren | In het vermogen van de reliëfmodus worden grijswaarden aangepast aan verschillende vermogensniveaus, bijv. 0% tot 100%. Elke grijswaarde van een pixel wordt bewerkt met een ander vermogen. Minimumvermogen stelt de ondergrens van de verdeling van het vermogen in, bijv. als deze is ingesteld op 5%, worden de grijswaarden verdeeld tussen 5% en 100%.
|
Rotatie per passage | Graveren | Stelt in hoeveel het ontwerp roteert na elke graveerpassage. |
Z-offset verhoging | Graveren | Specificeert de instelling om de laser opnieuw te focussen. |
Focus elke n passages | Graveren | Bepaalt na hoeveel passages opnieuw moet worden gefocust. |
Alleen van toepassing als wiebelen nodig is voor contourmarkering.
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Breedte bij wiebelen | Markeren | Geeft de breedte aan die wordt gebruikt om rond het pad van de lijn te 'wiebelen'. |
Intensiteit bij wiebelen | Markeren | Geeft de offset op het raakpunt van twee 'wiebelingen' langs een rechte lijn |
Laservertragingen zijn alleen toegankelijk als 'Overwrite laser defaults' is geselecteerd.
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Laser met vertraging | Graveren | Dit is de tijd die de laser wacht voordat deze wordt ingeschakeld, ook al is de scannerkop al begonnen met bewegen om te markeren. Dit wordt gebruikt om verbranding te voorkomen door de spiegels de juiste snelheid te laten bereiken of om materialen 'voor te verwarmen' die er langer over doen om op de laser te reageren. |
Vertraging laser uit | Graveren | Dit bepaalt hoelang de laser aan blijft nadat de scannerkop stopt met bewegen. Dit zorgt voor zuivere en volledige eindstukken bij lijnen of vormen door een kleine vertraging in de beweging van de scanner te compenseren. |
Verspringing vertraging | Graveren | Dit is de extra tijd die wordt toegevoegd wanneer de scanner de laserstraal snel beweegt (verspringt) tussen twee punten zonder te markeren. Hierdoor kunnen de galvospiegels zich na de verplaatsing in de juiste positie zetten, zodat ze niet doorschieten of verkeerd worden uitgelijnd. Dit zorgt ervoor dat de volgende markering nauwkeurig op de bedoelde positie begint. |
Markeervertraging | Graveren | Dit is een korte pauze voor het starten of hervatten van het markeren van een nieuw segment van een ontwerp. Dit zorgt ervoor dat de spiegels hun exacte doelpositie hebben bereikt voordat de laser begint met markeren. |