Erstellung und Verwaltung von Materialparametern
Importieren, erstellen, speichern, suchen und auswählen
Inhaltsverzeichnis
- Material für einen Job auswählen
- Anzeigen und Bearbeiten von Materialdetails im Prepare-Bereich
- Materialien erstellen, bearbeiten, kopieren und importieren
- Materialien erstellen, bearbeiten, kopieren und importieren
- Liste aller Materialeinstellungen und deren Bedeutung
Material für einen Job auswählen
- Öffnen Sie den Prepare-Bereich.
- Gehen Sie zum Abschnitt Material und klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil.
- Finden Sie das gewünschte Material durch:
- Scrollen durch die Liste.
- Eingabe des Materialnamens oder relevanter Tags in die Suchleiste.
- Die zugewiesenen Effekte des Materials werden unterhalb des Dropdowns angezeigt.
- Klicken Sie auf einen Effekt, um dessen erweiterte Einstellungen zu öffnen.
Anzeigen und Bearbeiten von Materialdetails im Prepare-Bereich
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Materialdetails, um den Parameterbildschirm zu öffnen.
- Überprüfen Sie die vordefinierten Parameter aus der Datenbank.
- Bearbeiten Sie Parameter wie folgt:
- Stellen Sie sicher, dass Sie Berechtigungen zum Bearbeiten von Materialparametern haben (einstellbar in der Benutzerverwaltung).
- Passen Sie die Parameter nach Bedarf an.
- Speichern Sie die Änderungen:
- Speichern: Änderungen gelten nur für den aktuellen Auftrag.
- Speichern als neu: Erstellt ein neues Material mit den geänderten Parametern.
- Speichern und überschreiben: Aktualisiert die globale Datenbank mit den geänderten Parametern.
- Weitere Aktionen:
- Klicken Sie auf Zurücksetzen, um nicht gespeicherte Änderungen rückgängig zu machen.
- Klicken Sie auf Abbrechen, um den Bildschirm zu schließen, ohne Änderungen zu speichern.
Tipp: Eine vollständige Liste aller Materialeinstellungen und deren Beschreibungen finden Sie am Ende der Seite. Beachten Sie, dass es separate Tabellen für Plotter wie den Speedy und Galvo-Laser wie den U300 gibt.
Materialien in der Materialliste erstellen, bearbeiten, kopieren und importieren
Öffnen Sie die Materialliste (Benutzerberechtigung erforderlich). Wählen Sie eine der folgenden Optionen:
Material hinzufügen
- Geben Sie manuell die Materialeffekte und Parameter ein.
- Klicken Sie auf Speichern, um das neue Material zu sichern.
Materialien kopieren
- Suchen Sie ein vorhandenes Material mithilfe des Felds Material suchen.
- Klicken Sie auf das Material, das Sie kopieren möchten.
- Wählen Sie Speichern als neu, um ein neues Material auf Basis der Kopie zu erstellen.
- Ändern Sie den Materialnamen, indem Sie auf das Stiftsymbol klicken.
- Aktualisieren Sie Materialparameter und Effekte (siehe Abschnitt Materialdetails bearbeiten).
Materialdetails bearbeiten
- Suchen Sie das Material, das Sie bearbeiten möchten.
- Klicken Sie darauf, um die zugewiesenen Parameter und Effekte anzuzeigen.
- Bearbeiten Sie die Effekte und Parameter wie benötigt.
- Organisieren Sie Materialien mit Tags (z. B. Materialstärke, Linsentyp, Besitzername). Tags erleichtern die Suche.
- Klicken Sie auf das Herzsymbol, um Materialien als Favoriten zu markieren. Favoriten werden im Prepare-Bereich standardmäßig angezeigt.
- Speichern Sie die Änderungen, um das Material zu überschreiben.
- Materialien aus der Cloud importieren (Internetverbindung erforderlich):
- Ruby® überprüft und importiert neue Materialien aus der Cloud
- Alternative Materialien werden vorgeschlagen, falls keine exakte Übereinstimmung gefunden wird.
- Materialien lokal importieren (auf Ihrem Computer oder Netzwerk gespeichert)
- Materialien als Backup exportieren oder löschen zur Datenbereinigung
Tipp: Eine vollständige Liste aller Materialeinstellungen und deren Beschreibungen finden Sie am Ende der Seite.
Materialeffekte verwalten
- Die Liste der Effekte für ein Material wird angezeigt.
- Neue Effekte hinzufügen:
- Klicken Sie auf die Schaltfläche "+ Effekt zum Material hinzufügen".
- Geben Sie den Namen und den Prozess des neuen Effekts ein. Klicken Sie auf OK, um zu speichern.
- Alternativ: Wählen Sie einen vorhandenen Effekt aus der Liste aus.
- Weisen Sie dem Effekt eine Ebene (Farbe) und Parameter zu oder kopieren Sie Parameter von vorhandenen Effekten.
- Effekte entfernen:
- Wählen Sie den Effekt aus der Liste und löschen Sie ihn (dies entfernt den Effekt nicht vollständig aus dem System).
- Effekte neu anordnen:
- Ziehen Sie Effekte per Drag-and-Drop in die gewünschte Reihenfolge.
- Achten Sie darauf, dass Gravureffekte über Schneideffekten platziert sind.
Zusätzliche Hinweise
- Gravur zuerst: Gravurprozesse dürfen nicht unter Schneide- oder Markierprozessen platziert werden.
- Die Reihenfolge der Layer (Farben in einem Prozess) von Geometrien, die demselben Prozess zugeordnet sind, wird ignoriert.
- Export und Backup:
- Exportieren Sie Materialien zur Sicherung.
- Löschen Sie Materialien dauerhaft, wenn sie nicht mehr benötigt werden.
- Flachbettlaser / Plotter
- Galvo-Laser / Markierlaser
Flachbettlaser / Plotter
Wert | Prozess | Erklärung |
Prozess | - | Zeigt an, ob eine Ebene mit einer bestimmten Farbe für Gravieren oder Schneiden eingestellt ist. Jeder Effekt kann nur einmal pro Material angewendet werden. |
Ebenen | Gravieren Schneiden | Legt die Farbe fest, die dem Effekt dieser Ebene zugewiesen ist. Eine einzelne Ebene kann mehrere Farben haben. |
Leistung | Gravieren Schneiden | Gibt an, wie viel Prozent der verfügbaren Laserleistung verwendet werden. |
Geschwindigkeit | Gravieren Schneiden | Gibt an, wie schnell der Laser im Verhältnis zur maximalen Geschwindigkeit arbeitet. |
Laserquelle | Gravieren Schneiden | Gibt an, welcher Laser (CO2 oder Faser) verwendet werden soll. Dies ist wichtig für Maschinen wie Speedy flexx, der beide Lasertypen besitzt. |
DPI | Gravieren | Gibt die Gravurdetails in Punkten pro Zoll (DPI) an. |
Erweiterte Materialparameter werden durch einen Klick auf den Pfeil angezeigt
Wert | Prozess | Erklärung |
Frequenz | Schneiden | Legt die Frequenz des Lasers für das Schneiden in Hertz fest. |
Durchgänge | Gravieren Schneiden | Definiert, wie oft der Laser den Gravur- oder Schneidprozess wiederholen soll. |
Richtung | Gravieren | Wählen Sie, ob die Gravor oben oder unten starten soll. Start unten kann den Reinigungsaufwand nach der Gravur reduzieren. |
Gravurmodus | Gravieren | Standard: Graviert abwechselnd von links nach rechts und zurück. Unidirektional: Graviert nur von links nach rechts (langsamer). |
Hohe Qualität | Gravieren | Aus: Der Laser bewegt sich nur so weit wie nötig pro Linie. Ein: Der Laser bewegt sich über die gesamte Arbeitsfläche, was bei hoher Geschwindigkeit die Gravurqualität verbessern kann. |
Relief | Gravieren | Leistungsanpassung nach Grafikfarben Weiß = Keine Leistung. Ideal für 3D-Effekte mit 64-Bit-Graustufengrafiken. Farbbilder werden beim Import in Ruby in Graustufen umgewandelt. |
Z-Offset | Gravieren Schneiden | Laserfokus für jeden Layer anpassen 0: Tischposition wird beibehalten |
Prozessgas | Gravieren Schneiden | Turn on or off air assist or external gas during engraving or cutting. This can improve the results. |
Dithering | Gravieren | Choose a halftone pattern for grayscale engraving based on the design and desired effect. |
Layer darunter gravieren | Gravieren | Typically, the laser engraves visible colors only. If you want to engrave an entire layer before moving to the next, activate this option.
|
Prozess-Splitting | Gravieren | None: Processes all designs together. By Design: Processes designs one at a time in the order they are arranged. |
Pfadplanung | Schneiden | Standard: Default mode. Accuracy: Focuses on precision, but cutting takes longer. Throughput: Prioritizes speed over precision. |