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Erstellung und Verwaltung von Materialparametern

Importieren, erstellen, speichern, suchen und auswählen

Inhaltsverzeichnis

  • Material für einen Job auswählen
  • Anzeigen und Bearbeiten von Materialdetails im Prepare-Bereich
  • Materialien erstellen, bearbeiten, kopieren und importieren
  • Materialien erstellen, bearbeiten, kopieren und importieren
  • Liste aller Materialeinstellungen und deren Bedeutung

Material für einen Job auswählen

  • Öffnen Sie den Prepare-Bereich.
  • Gehen Sie zum Abschnitt Material und klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil.
  • Finden Sie das gewünschte Material durch:
    • Scrollen durch die Liste.
    • Eingabe des Materialnamens oder relevanter Tags in die Suchleiste.
  • Die zugewiesenen Effekte des Materials werden unterhalb des Dropdowns angezeigt.
  • Klicken Sie auf einen Effekt, um dessen erweiterte Einstellungen zu öffnen.

Anzeigen und Bearbeiten von Materialdetails im Prepare-Bereich

  • Klicken Sie auf die Schaltfläche Materialdetails, um den Parameterbildschirm zu öffnen.
  • Überprüfen Sie die vordefinierten Parameter aus der Datenbank.
  • Bearbeiten Sie Parameter wie folgt:
    • Stellen Sie sicher, dass Sie Berechtigungen zum Bearbeiten von Materialparametern haben (einstellbar in der Benutzerverwaltung).
    • Passen Sie die Parameter nach Bedarf an.
  • Speichern Sie die Änderungen:
    • Speichern: Änderungen gelten nur für den aktuellen Auftrag.
    • Speichern als neu: Erstellt ein neues Material mit den geänderten Parametern.
    • Speichern und überschreiben: Aktualisiert die globale Datenbank mit den geänderten Parametern.
  • Weitere Aktionen:
    • Klicken Sie auf Zurücksetzen, um nicht gespeicherte Änderungen rückgängig zu machen.
    • Klicken Sie auf Abbrechen, um den Bildschirm zu schließen, ohne Änderungen zu speichern.

Tipp: Eine vollständige Liste aller Materialeinstellungen und deren Beschreibungen finden Sie am Ende der Seite. Beachten Sie, dass es separate Tabellen für Plotter wie den Speedy und Galvo-Laser wie den U300 gibt.

Materialien in der Materialliste erstellen, bearbeiten, kopieren und importieren

Öffnen Sie die Materialliste (Benutzerberechtigung erforderlich). Wählen Sie eine der folgenden Optionen:

Material hinzufügen

  • Geben Sie manuell die Materialeffekte und Parameter ein.
  • Klicken Sie auf Speichern, um das neue Material zu sichern.

Materialien kopieren

  • Suchen Sie ein vorhandenes Material mithilfe des Felds Material suchen.
  • Klicken Sie auf das Material, das Sie kopieren möchten.
  • Wählen Sie Speichern als neu, um ein neues Material auf Basis der Kopie zu erstellen.
  • Ändern Sie den Materialnamen, indem Sie auf das Stiftsymbol klicken.
  • Aktualisieren Sie Materialparameter und Effekte (siehe Abschnitt Materialdetails bearbeiten).

Materialdetails bearbeiten

  • Suchen Sie das Material, das Sie bearbeiten möchten.
  • Klicken Sie darauf, um die zugewiesenen Parameter und Effekte anzuzeigen. 
    • Bearbeiten Sie die Effekte und Parameter wie benötigt.
    • Organisieren Sie Materialien mit Tags (z. B. Materialstärke, Linsentyp, Besitzername). Tags erleichtern die Suche.
    • Klicken Sie auf das Herzsymbol, um Materialien als Favoriten zu markieren. Favoriten werden im Prepare-Bereich standardmäßig angezeigt.
    • Speichern Sie die Änderungen, um das Material zu überschreiben. 
  • Materialien aus der Cloud importieren (Internetverbindung erforderlich):  
    • Ruby® überprüft und importiert neue Materialien aus der Cloud
    • Alternative Materialien werden vorgeschlagen, falls keine exakte Übereinstimmung gefunden wird.
  • Materialien lokal importieren (auf Ihrem Computer oder Netzwerk gespeichert) 
  • Materialien als Backup exportieren oder löschen zur Datenbereinigung

Tipp: Eine vollständige Liste aller Materialeinstellungen und deren Beschreibungen finden Sie am Ende der Seite.

Materialeffekte verwalten

  • Die Liste der Effekte für ein Material wird angezeigt.  
  • Neue Effekte hinzufügen: 
    • Klicken Sie auf die Schaltfläche "+ Effekt zum Material hinzufügen".
    • Geben Sie den Namen und den Prozess des neuen Effekts ein. Klicken Sie auf OK, um zu speichern.
    • Alternativ: Wählen Sie einen vorhandenen Effekt aus der Liste aus.
    • Weisen Sie dem Effekt eine Ebene (Farbe) und Parameter zu oder kopieren Sie Parameter von vorhandenen Effekten.
  • Effekte entfernen: 
    • Wählen Sie den Effekt aus der Liste und löschen Sie ihn (dies entfernt den Effekt nicht vollständig aus dem System).
  • Effekte neu anordnen: 
    • Ziehen Sie Effekte per Drag-and-Drop in die gewünschte Reihenfolge.
    • Achten Sie darauf, dass Gravureffekte über Schneideffekten platziert sind.

Zusätzliche Hinweise

  • Gravur zuerst: Gravurprozesse dürfen nicht unter Schneide- oder Markierprozessen platziert werden.
  • Die Reihenfolge der Layer (Farben in einem Prozess) von Geometrien, die demselben Prozess zugeordnet sind, wird ignoriert. 
  • Export und Backup: 
    • Exportieren Sie Materialien zur Sicherung. 
    • Löschen Sie Materialien dauerhaft, wenn sie nicht mehr benötigt werden.
  • Flachbettlaser / Plotter
  • Galvo-Laser / Markierlaser

Flachbettlaser / Plotter

Wert

Prozess Erklärung

Prozess

Zeigt an, ob eine Ebene mit einer bestimmten Farbe für Gravieren oder Schneiden eingestellt ist. Jeder Effekt kann nur einmal pro Material angewendet werden.

Ebenen

Gravieren
Schneiden
Legt die Farbe fest, die dem Effekt dieser Ebene zugewiesen ist. Eine einzelne Ebene kann mehrere Farben haben.
Leistung Gravieren
Schneiden
Gibt an, wie viel Prozent der verfügbaren Laserleistung verwendet werden.
Geschwindigkeit Gravieren
Schneiden
Gibt an, wie schnell der Laser im Verhältnis zur maximalen Geschwindigkeit arbeitet.

Laserquelle

Gravieren
Schneiden
Gibt an, welcher Laser (CO2 oder Faser) verwendet werden soll. Dies ist wichtig für Maschinen wie Speedy flexx, der beide Lasertypen besitzt.

DPI 

Gravieren

Gibt die Gravurdetails in Punkten pro Zoll (DPI) an.

Erweiterte Materialparameter werden durch einen Klick auf den Pfeil angezeigt

Wert

Prozess Erklärung

Frequenz

Schneiden

Legt die Frequenz des Lasers für das Schneiden in Hertz fest.

Durchgänge

Gravieren
Schneiden
Definiert, wie oft der Laser den Gravur- oder Schneidprozess wiederholen soll.
Richtung

Gravieren

Wählen Sie, ob die Gravor oben oder unten starten soll. Start unten kann den Reinigungsaufwand nach der Gravur reduzieren. 
Gravurmodus

Gravieren

Standard: Graviert abwechselnd von links nach rechts und zurück.

Unidirektional: Graviert nur von links nach rechts (langsamer).

Hohe Qualität Gravieren

Aus: Der Laser bewegt sich nur so weit wie nötig pro Linie.

Ein: Der Laser bewegt sich über die gesamte Arbeitsfläche, was bei hoher Geschwindigkeit die Gravurqualität verbessern kann.

Relief 

Gravieren

Leistungsanpassung nach Grafikfarben

Weiß = Keine Leistung.
Helle Bereiche = Niedrige Leistung.
Dunkle Bereiche = Hohe Leistung.
Schwarz = Maximale Leistung.

Ideal für 3D-Effekte mit 64-Bit-Graustufengrafiken. Farbbilder werden beim Import in Ruby in Graustufen umgewandelt.

Z-Offset 

Gravieren
Schneiden

Laserfokus für jeden Layer anpassen

0: Tischposition wird beibehalten
Negativ: Tisch bewegt sich nach oben, der Fokus liegt tiefer im Material.
Positiv: Tisch bewegt sich nach unten, der Fokus liegt über dem Material.

Prozessgas 

Gravieren
Schneiden

Turn on or off air assist or external gas during engraving or cutting. This can improve the results. 

Dithering 

Gravieren

Choose a halftone pattern for grayscale engraving based on the design and desired effect. 

Layer darunter gravieren Gravieren

Typically, the laser engraves visible colors only. If you want to engrave an entire layer before moving to the next, activate this option. 

 

Prozess-Splitting 

Gravieren

None: Processes all designs together. 

By Design: Processes designs one at a time in the order they are arranged. 

Pfadplanung

Schneiden

Standard: Default mode. 

Accuracy: Focuses on precision, but cutting takes longer. 

Throughput: Prioritizes speed over precision. 

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