--------------------------

Dynamische gegevens verwerken

Tekst of barcodes voor naamplaatjes, promotieartikelen, typeplaatjes en nog veel meer.

Uw bestanden voorbereiden

  • Maak een CSV-bestand met de gegevens die u wilt gebruiken (bijv. namen, barcodes). 
  • Bereid uw ontwerpbestand voor dat dynamische gegevensvelden bevat voor tekst, barcodes of andere informatie. 

Bestanden importeren in Ruby®

  • Open het scherm Beheren in Ruby®. 
  • Importeer uw CSV-bestand (voor gegevens) en uw lay-outbestand (voor ontwerp). 

    • Het CSV-bestand verschijnt op het tabblad Gegevensbronnen. 
    • Het lay-outbestand verschijnt op het tabblad Ontwerpen. 
    • Het ontwerp kan ook rechtstreeks in Ruby® worden gemaakt en opgeslagen. 

Gegevens bewerken in Ruby® (optioneel)

  • Ga naar het tabblad Gegevensbronnen. 

  • Klik op de lijst om gegevens rechtstreeks in Ruby® te bewerken: 

    •  Wijzig inhoud of verwijder datasets indien nodig. 

    • Sla wijzigingen op door het huidige bestand te overschrijven of een nieuw CSV-bestand te maken.  

    • Exporteer de lijst als een CSV-bestand indien gewenst. 

Dynamische gegevens toevoegen aan uw ontwerp

  • Open uw ontwerpbestand. 
  • Klik op het pictogram 'Dynamische gegevens toevoegen' in de bovenste navigatiebalk. 
  • Selecteer het CSV-bestand dat u hebt geïmporteerd. 
  • Kies de kolommen die u in uw ontwerp wilt gebruiken. Ruby maakt automatisch een tekstveld voor elke geselecteerde kolom. 

Uw ontwerpvelden aanpassen

  • Plaats de velden in uw ontwerp. 
  • Pas de instellingen voor elk veld aan: 
    • Wijzig lettertype, grootte, uitrekken of inpassen. 
    • Klik op het widgetpictogram voor aanpassingen aan de rechterkant voor meer opties. 
  • Stel het uitvoertype (tekst of code) in voor elk object en kies uit de beschikbare codetypen. 
  • Controleer de aanpassingen om de lay-out te bevestigen. 
  • Als u tevreden bent, slaat u het ontwerp op voor toekomstig gebruik. 

Voorbereiden op de laser

  • Ga naar het scherm Voorbereiden. 
  • Plaats uw ontwerp op het werkoppervlak. 
  • U kunt individuele ontwerpen plaatsen of de functie Array gebruiken voor meerdere exemplaren. 

Gegevenskoppelingen instellen

  • Klik op het variabele gegevenspictogram aan de rechterkant om het dialoogvenster Gegevenskoppelingen te openen. 
  • Wijs gegevensvelden toe aan posities in uw ontwerp. Gebruik de pijlen om de plaats te controleren. 
  • Sla je gegevenskoppelingen op door 'Gegevenskoppelingen bijwerken' te selecteren. Klik buiten het dialoogvenster om de wijzigingen ongedaan te maken. 

Afronden en naar laser sturen

  • Selecteer materiaal zoals u dat voor elke lasertaak zou doen. 
  • Sla de taak op en stuur deze naar de laser.  
  • Ruby genereert automatisch een of meer pagina's voor bewerking, gebaseerd op uw gegevens en plaatgrootte. 

Tip: Bekijk de videotutorial van Ruby® voor een visuele handleiding door dit proces. 

Trots lid van troGROUP Logo