Cómo crear un programa de marcado básico
Conceptos básicos del programa SpeedMark
El software de marcado SpeedMark viene de serie con nuestras máquinas láser galvo SpeedMarker. Desarrollado para asistir en procesos de marcado automatizados, el software proporciona módulos de programa para tareas típicas de marcado. Los módulos del software SpeedMark están diseñados para una fácil personalización, lo que permite a los usuarios crear programas de marcado a medida utilizando control de flujo gráfico. Usando macros, el software de marcado SpeedMark puede ser personalizado y extendido. Esto le permite adaptar el software a los procesos y componentes existentes.
Más sobre el software SpeedMark
En este tutorial explicamos cómo crear un programa SpeedMark básico, incluidas las siguientes tareas:
- Marcado de líneas
- Marcado de elipses
- Marcado de texto contorneado
- Marcado de rectángulos
- Marcado de arcos
Video Tutorial Detallado
Paso 1: Añada texto a su diagrama de flujo
Seleccione el elemento Contornear texto en el lado izquierdo de la pantalla, luego posicione el cursor en el diagrama de flujo y haga clic izquierdo para agregar al diagrama de flujo.
Paso 2: Ajuste la configuración "Nuevo gráfico"
Una vez que colocado el texto en el diagrama de flujo, emergerá una pantalla de "Nuevo gráfico", escriba el texto deseado, ajuste el tamaño del texto, el estilo de fuente, etc. Una vez terminado, seleccione "Agregar" y luego posicione el texto en el campo.
Paso 3: Propiedades gráficas
Seleccione el texto, luego, en las propiedades gráficas en el lado derecho de la pantalla, complete el texto usando la opción de estilo de relleno.
Paso 4: Elementos básicos
Seleccione cada elemento básico tal como se muestra, luego haga clic izquierdo y arrastre en la página principal para crear cada elemento. Una vez terminado, cada elemento se mostrará en el diagrama de flujo.
Paso 5: Ajuste elemento
Puede seleccionarse cualquier elemento, en cualquier momento, desde el diagrama de flujo y ajustarse. Como se muestra en el ejemplo, se selecciona "Elipse", y el tamaño y la ubicación se ajustan según sea necesario.
Paso 6: Parámetro material
Resalte (seleccione) el texto y todos los demás elementos básicos, luego seleccione "Marcar" en el lado izquierdo de "Propiedades gráficas". Seleccione el parámetro Material y asigne el material deseado desde la base de datos de materiales.
Paso 7: Posicione el trabajo
Posicione el trabajo antes de iniciar el proceso de marcado. El láser piloto se puede utilizar para contornear la posición de la marca sobre la pieza de trabajo. Para comenzar presione F9 o use el ícono en la barra de menú.
Paso 8: Inicie el trabajo láser
Inicie el proceso de marcado presionando la tecla F12 o el botón Ejecutar en la barra de menú. Como lo ilustra el diagrama de flujo mostrado, se procesa primero la línea, luego se marca el círculo, seguido del texto y, finalmente, el rectángulo y el arco. El flujo se puede ajustar cambiando el orden de los elementos individuales.
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