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Base de données des matériaux et effets des matériaux dans le logiciel

Contrairement à la base de données des matériaux de JobControl®, celle de Ruby fonctionne avec ce que l’on appelle des effets de matériaux. Sur cette page, nous expliquons ce que sont concrètement ces effets de matériaux et comment les régler.

Paramètres laser supérieurs par matériau

Le nouveau logiciel Ruby laser est axé sur une interface utilisateur claire et une possibilité d'édition maximale de vos données.

Au lieu d’un nombre incalculable de paramètres individuels pour différents effets, Ruby dispose, lui, seulement d’un paramètre parent par matériau. Différents effets de gravure et découpe peuvent alors être ajoutés à ce matériau, par exemple « Détail de gravure », « Gravure rapide », « Détail photo élevé », « Qualité de découpe », « Inscrire », etc. Ces effets de matériaux peuvent être personnalisés et nommés selon vos besoins. Les réglages spécifiques sont stockés dans chaque effet.

Les couches (couleurs) peuvent ensuite être attribuées individuellement selon le travail et la préférence de gravure ou de découpe.

Ajouter un effet au matériau

  • Sélectionnez des matériaux existants ou créez-en de nouveaux
  • Les effets « Qualité de gravure » et « Qualité de découpe » sont ajoutés par défaut aux nouveaux matériaux
  • Remplacer ou ajouter des effets : Des effets supplémentaires sont listés dans la liste d’effets. Cliquez sur un effet pour l’ajouter au matériau ou remplacer un autre effet
  • Créer un nouvel effet : De nouveaux effets peuvent être créés en cliquant sur le symbole « + ». Ensuite, l’effet peut être attribué à tout autre matériau et ajusté en conséquence.

 

Qu'advient-il de ma base de données de matériaux JobControl® existante ?

Votre base de données des matériaux JobControl® existante sera importée automatiquement pendant l’installation de Ruby. Vous pouvez également importer et exporter les paramètres individuellement comme d’habitude. Ainsi, aucune donnée ne sera perdue. Contrairement à JobControl®, tous les paramètres sont réglés pour l’effet respectif. Cela comprend également la résolution et la trame. Par exemple, les travaux avec des résolutions différentes peuvent être gravées au laser sur la même plaque.

Les réglages suivants peuvent être effectués dans l’effet

Niveaux : Ici les couleurs (attribuées au graphique) sont attribuées à l’effet respectif. Il peut également y avoir plusieurs couleurs par effet.
Puissance : La puissance du laser à utiliser en pourcentage
Vitesse : La vitesse de découpe ou de gravure peut être utilisée comme en pourcentage
dpi/Hz : Les dpi se sélectionnent via un menu déroulant pour les gravures, les ppi sont sélectionnés automatiquement via Ruby.
La fréquence (en Hertz) peut être réglée entre 1000 et 60 000 Hz (1 à 60 kHz).
Source laser : CO2 ou FLP
Paramètres avancés :
Inflation : Permet l’activation et la désactivation du flux d’air via la buse au matériau
Décalage de l’axe Z : Défocalisation ciblée pour les effets de gravure ou de découpe
Correction de la puissance : Détermine le pourcentage minimum de la puissance laser sélectionnée réglé pendant un mouvement lent, par exemple pour les courbes en mode vecteur ou dans la phase d’accélération pendant le mode gravure.
Direction : Point de départ de la gravure (partie supérieure ou inférieure). Utile avec certains matériaux, par exemple TroLase ou acrylique pour minimiser l’effort de nettoyage.
Tramage : Sélection de la grille de gravure. Parmi les choix figurent Aucun, Ordonné, Stucki, Floyd-Steinberg, Jarvis-Judice-Ninke.
Mode gravure : travail sur les lignes de gravure -Standard : graver en déplaçant la tête d'usinage vers la gauche et la droite.
-Unidirectionnel : graver chaque ligne dans la même direction (remarque : cette fonction est utilisée dans des cas particuliers. Notez que cela augmentera le temps de gravure
Qualité optimisée : Gravure laser uniforme en traversant toute la largeur du travail à la même vitesse, de sorte que l'accélération et la vitesse restent constantes sur l'ensemble du graphique.
Gravure des couches inférieures : Si des objets se chevauchent sur plusieurs couches, cette option permet aux objets en arrière-plan d’être également gravés.
Relief : Utilisé pour les effets à trois dimensions. Ajuste la puissance laser aux tons de gris : plus la zone est sombre, plus la puissance est élevée.

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