
Mengukir pelat data aluminium yang dianodisasi menggunakan SpeedMark

Dua langkah membuat pelat data jadi dengan nomor seri
Dalam contoh ini, pelat data terdiri dari dua unsur: file grafis dengan konten tetap dan ekstensi dengan nomor seri. Pertama, impor file grafis.
Langkah 1:
Unggah file grafis (file bmp) dengan mengeklik ikon "bmp". (Catatan: Anda juga dapat menggunakan semua file grafis umum lainnya). Sekarang Anda dapat menemukan grafis yang diinginkan di bidang grafis.
Langkah 2:
Setelah impor, tata letak pelat data ditampilkan di tengah bidang grafis. Bergantung pada kebutuhan, Anda dapat dengan bebas memindahkannya dalam bidang penandaan (misalnya untuk menandai beberapa pelat data sekaligus).

Menambahkan nomor seri
Setiap mesin memiliki pelat data sendiri dengan nomor seri yang unik. Perangkat lunak penandaan SpeedMark melakukan ini secara otomatis untuk Anda.
Langkah 1:
Tambahkan bidang teks dalam diagram alur (lihat gambar) dan pilih "Nomor seri" untuk sumber.
Langkah 2:
Kolom pilihan akan muncul, di mana Anda dapat menentukan bagaimana nomor seri akan terlihat. Buat kombinasi teks dan jumlah digit.
Dengan demikian, Anda telah membuat pelat data.
Langkah 3:
Terakhir, pilih parameter laser di basis data parameter (untuk detailnya, lihat Tip & Trik "parameter laser SpeedMark"), masukkan bahan dan ukiran pelat data. Instruksi lengkap dapat ditemukan dalam tutorial.

Masih mencari bahan ukiran untuk pelat data Anda?
Temukan aluminium yang dianodisasi di Webshop kami!